En lugar de esperar a que Nintendo haga un remake con este nivel gráfico, algunos fans se han encargado de desarrollarlo, con unos resultados impresionantes.

Entre estos remakes se encuentra el creado por CryZENx en Unreal Engine 4. El desarrollador ha portado su remake a Unreal Engine 5, con soporte para Lumen y NVIDIA DLSS, y el resultado final es magnífico, como se puede ver en el siguiente vídeo.

Finalmente he pasado a UE5 y no me arrepiento ni un poco. Hay muchas características nuevas que pueden impulsar el desarrollo. No puedo esperar para aprovecharlas. También presento la nueva característica de UE5 llamada Lumen. Se trata de la iluminación global (iluminación dinámica) sin necesidad de bakear ninguna luz.

También el proyecto soporta DLSS de Nvidia. Para la gente que tiene una RTX, se puede aprovechar y obtener un aumento de rendimiento del 20% utilizando de la calidad a ultra rendimiento sin ninguna pérdida de calidad.

CryZENx

La demo de The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Unreal Engine 5 Temple of Time también está disponible para su descarga, pero solo para los seguidores de Patreon. Puedes obtener más información sobre el proyecto dirigiéndote aquí.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time se lanzó originalmente en 1998 en la consola Nintendo 64, antes de ser portado a otras consolas de Nintendo. El único remake oficial del juego ha sido lanzado en la consola Nintendo 3DS, con nuevos controles y nuevas características, como los disparos en primera persona y más.

Por Netón

Apasionado de la tecnología, el hardware y los videojuegos. Capitán del pequeño barco que es El Refugio 101.