TENCENT, EL GIGANTE CHINO QUIERE CONTRARRESTAR LA SITUACIÓN DE INCERTIDUMBRE EN SU PAÍS

Tencent

El gigante chino de los videojuegos, Tencent, está cambiando su estrategia de adquisiciones y «busca agresivamente» poseer participaciones mayoritarias o de control en empresas de juegos extranjeras.

Según un nuevo informe de Reuters, el conglomerado chino, Tencent, se está centrando más en la compra directa de empresas, tras años de inversión en participaciones minoritarias, en su intento de compensar la ralentización del crecimiento en China.

Tencent, que es la mayor empresa de videojuegos del mundo por ingresos, ya ha invertido en más de 800 empresas. Eso incluye una participación del 40% en Epic Games y tiene acciones en Activision Blizzard, Ubisoft, la empresa matriz de PUBG Studios, Krafton, PlatinumGames, FromSoftware y Marvelous Inc.

Tencent cambia de estrategia por la nueva legislación china y va a por los estudios europeos

Sin embargo, Tencent ha realizado menos adquisiciones completas. Actualmente, posee el 100% de desarrolladores como Funcom, Riot Games, Sumo, Turtle Rock, Digital Extremes y Splash Damage.

Según fuentes de Reuters, el gigante tecnológico busca ahora de forma agresiva poseer participaciones mayoritarias o de control en objetivos en el extranjero, «especialmente en Europa«.

El cambio de estrategia se debe, al parecer, a la nueva dependencia de la empresa de los mercados mundiales para el crecimiento futuro, ya que China refuerza las regulaciones en su país.

Tencent Ubisoft

Tencent declaró a Reuters que la empresa llevaba mucho tiempo invirtiendo en el extranjero «mucho antes de que hubiera nuevas normativas en China«

«Buscamos empresas innovadoras con equipos de gestión con talento» y les da espacio para crecer de forma independiente, dijo la empresa.

Tencent confirmó durante una convocatoria de resultados en agosto que seguiría activa en la adquisición de estudios de juegos en el extranjero.

«En cuanto al negocio de los juegos, nuestra estrategia consiste en centrarnos en el desarrollo de nuestras capacidades, especialmente en el mercado internacional»

«Seguiremos siendo muy activos en cuanto a la adquisición de nuevos estudios de juegos fuera de China».

Tencent

Tencent, el gigante chino, en el mercado de las grandes adquisiciones

La actividad de fusiones y adquisiciones en la industria de los juegos alcanzó la cifra récord de 85.000 millones de dólares en 2021 y se ha previsto que alcance los 150.000 millones de dólares este año, habiéndose anunciado ya grandes operaciones como la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y la compra de Zynga por parte de Take-Two.

A principios de esta semana, el fondo de inversión estatal de Arabia Saudí anunció que invertirá otros 37.800 millones de dólares en las adquisiciones del sector de los juegos, incluidos unos 13.000 millones de dólares para adquirir «un editor de juegos líder».

Por Netón

Apasionado de la tecnología, el hardware y los videojuegos. Capitán del pequeño barco que es El Refugio 101.