TODD HOWARD DE BETHESDA RESPONDE A LAS PREGUNTAS DE LA COMUNIDAD

Starfield Todd Howard

Bethesda ha publicado un nuevo vídeo de Starfield en el que el director del juego, Todd Howard, responde a una serie de preguntas de la comunidad del juego.

El vídeo, que se puede ver a continuación, comienza con Todd Howard explicando cómo Starfield se inspiró en juegos de rol clásicos como Traveller y Sundog.

A continuación, habla de si Bethesda considera que el juego es ciencia ficción dura. Aunque el juego se basa en la precisión científica y la lógica, el estudio ha hecho algunas concesiones.

Por ejemplo, Howard dijo.

«Estábamos muy metidos en el tema del combustible y de cómo funciona el impulso gravitatorio. Y estoy leyendo artículos sobre física cuántica y sobre cómo doblar el espacio delante de ti. En realidad no se deforma, sino que se dobla el espacio hacia… se trae el espacio hacia uno. Así que jugamos con eso y se convirtió en un castigo para el jugador. Tu nave se quedaba sin combustible y el juego se detenía.

«Sólo quieres volver a lo que estabas haciendo, así que lo hemos cambiado recientemente, donde el combustible de tu nave y el propulsor de gravedad limitan la distancia que puedes recorrer a la vez, pero no se agota el combustible. Quizá haya una actualización o un mod que lo permita, pero eso es lo que estamos haciendo ahora«.

Howard también dijo que los jugadores podrán eliminar los rasgos negativos de los personajes completando misiones.

«Tenemos una forma en el juego, una especie de actividad o búsqueda que puedes hacer para eliminar ese rasgo, en lugar de: ‘No me gusta mi personaje, quiero empezar de nuevo’. Cada una de ellas es algo que puedes resolver y que elimina todo el rasgo para el resto de tu partida«.

El estudio ha vuelto a un sistema de diálogo «al estilo clásico de Bethesda» para Starfield, en el que los jugadores observan a los personajes y su forma de emocionar antes de elegir cómo interactuar con ellos.

El juego incluye actualmente más de 250.000 líneas de diálogo, frente a las aproximadamente 60.000 de Skyrim y las 110.000 de Fallout 4.

starfield juego

Todd Howard dice que la duración de Starfield podría irse hasta las 40 horas

Howard, que ya dijo que la historia principal del juego podría durar entre 30 y 40 horas, presentó el primer gameplay de Starfield de 15 minutos en el Xbox and Bethesda Games Showcase de junio.

Fecha de salida de Starfield

Un mes antes, Bethesda retrasó la fecha de lanzamiento de Starfield de este año a la primera mitad de 2023.

Fuente

Por Netón

Apasionado de la tecnología, el hardware y los videojuegos. Capitán del pequeño barco que es El Refugio 101.