¿Qué tarjeta gráfica debería elegir entre la RTX 3060 vs. Intel Arc A770?

El mercado de las tarjetas gráficas ya no es solo cosa de dos, hay que hacer sitio a un nuevo participante en el competitivo mundo de las GPU y hoy os traemos este versus entre la Nvidia GeForce RTX 3060 y la Intel Arc A770. Intel ha presentado por fin su línea Arc de tarjetas gráficas para ordenadores de sobremesa, con la esperanza de enfrentarse tanto a Nvidia como a AMD por el corazón de los jugadores.

Vamos a comparar lo mejor que puede ofrecer Intel, la Arc A770 Limited Edition de 16 GB, con la favorita de Nvidia, la popular GeForce RTX 3060 de 12 GB. Discutiremos el rendimiento, el precio actual y la disponibilidad, y otros aspectos vitales como la estabilidad de los controladores. También hablaremos de algunos detalles para los creadores de contenidos, como las capacidades de codificación AV1.

¿Merece Intel una oportunidad para que tu dinero que con tanto esfuerzo has ganado sea el músculo de tu PC para juegos? Averigüémoslo.

Nvidia RTX 3060 vs Intel Arc A770: Precio y disponibilidad

Las estadísticas: La GeForce RTX 3060 de Nvidia tiene un PVP de unos 330 euros, mientras que la Arc A770 LE podemos encontrarla alrededor de los 350 euros.

¿Es posible encontrar estas GPU a estos precios? La verdad es que no, ni siquiera con el actual mercado bajista de tarjetas gráficas. La RTX 3060 se puede encontrar fácilmente en el stock de muchas tiendas, pero es probable que pagues bastante más que los 330 euros del PVP.

La Intel Arc A770 LE, o «Edición Limitada», no es realmente limitada -es solo un nombre de marca, como las GPU rivales de Nvidia «Founders Edition»- pero lo parece. La tarjeta gráfica de Intel es muy difícil de encontrar, ya que se agotó rápidamente tras su lanzamiento. Sin embargo, suponemos que esto se debe a que el número de existencias es más limitado que a la cantidad de compradores que las adquieren.

La victoria es para la RTX 3060 por su precio y disponibilidad, ya que es fácil de conseguir.

Nvidia RTX 3060 vs Intel Arc A770 LE: Rendimiento y benchmarks

Esto es lo que todo el mundo ha estado esperando: ¿qué puede hacer Intel contra la competencia? A veces, es fantástica, y está muy por encima de sus posibilidades. Otras veces, es infinitamente frustrante, con problemas de rendimiento e inestabilidad que causan grandes problemas. La Arc A770 ofrece resultados muy competitivos en muchos de los juegos DirectX 12 y Vulkan más recientes. Por otro lado, si quieres jugar a juegos DX11 -que es lo que usan la mayoría de los juegos y los que no son triple A- es mejor que te saltes las Intel Arc, por ahora.

Ten en cuenta que necesitarás un sistema más reciente que admita PCIe Resizable BAR o Smart Access Memory para aprovechar al máximo el rendimiento de Intel Arc, lo que puede limitar a algunos jugadores con hardware antiguo. Si no has actualizado tu CPU y tu placa base en los últimos años, la GeForce RTX 3060 es la actualización preferible.

Cyberpunk 2077

RTX 3060 Arc A770 cyberpunk benchmark

Aquí está el juego del que todo el mundo habla: Cyberpunk 2077. Con ReBar activado, la A770 iguala a la RTX 3060 en 1440p, pero se queda atrás en 1080p. Claramente, Intel Arc parece escalar mucho mejor con una resolución más alta, por lo que los jugadores de 1080p probablemente encontrarán que la RTX 3060 tiene un mejor rendimiento.

Watch Dogs Legion

RTX 3060 Arc A770

Echemos un vistazo a Watch Dogs Legion. Aquí, la A770 saca una impresionante ventaja sobre la RTX 3060, incluso a 1080p. Hay que tener en cuenta que «ReBar on» es crucial para exprimir el rendimiento de la GPU de Intel.

Cuando Arc rinde bien, lo hace de forma convincente, especialmente si es con juegos DX12. ¿Y el rendimiento en trazado de rayos? Este ha sido un punto fuerte de Nvidia, y normalmente un reto para las GPU de AMD.

Shadow of the Tomb Raider

RTX 3060 Arc A770

El rendimiento del Raytracing es impresionante en la Intel Arc cuando todo funciona de forma estable. Han sido capaces de igualar o superar a la RTX 3060 en muchos casos, como en este ejemplo de Shadow of the Tomb Raider.

Sin embargo, Nvidia tiene un truco en la manga: su tecnología de escalado DLSS. Esto permite que muchos juegos ejecuten el trazado de rayos con una penalización de rendimiento mucho menor y manteniendo una mayor tasa de fotogramas. La alta fidelidad visual también se mantiene. Intel ofrece una opción similar en forma de XeSS, pero con un soporte de juegos mucho más limitado en la actualidad.

¿Quién se lleva la corona del rendimiento? Si bien es cierto que Intel saca una sorprendente ventaja en muchos títulos cuando lo hace bien, incluso con el trazado de rayos, el ganador absoluto sigue siendo la RTX 3060 por una razón principal: La estabilidad.

A menos que planees jugar a un juego muy específico en el que Arc sobresalga, te vendrán mejor los drivers maduros que acompañan a las GPU de Nvidia por ahora, como la RTX 3060. Tendrás una experiencia más consistente en todos los juegos que usen DX11 y DX12. Si tenemos en cuenta las nuevas tecnologías lanzadas como DLSS y ray tracing, Nvidia también tiene una configuración más madura.

Cuando Intel madure sus controladores para su arquitectura Arc con mejoras de estabilidad, el hardware puede resultar ciertamente muy capaz.

¿Y para los creadores de contenidos? El streaming en la GPU ha sido una faceta de rendimiento importante a tener en cuenta últimamente, y Arc ofrece unos codificadores AV1 impresionantes. Las GPU de la serie RTX 40 de Nvidia, mucho más caras, también lo hacen, pero las tarjetas de la generación actual, como la RTX 3060, carecen de esas capacidades. Por ahora, Arc es una de las mejores opciones para la codificación. Algunos creadores de contenidos, como Linus Tech Tips, han sugerido incluso que puede ser una buena idea utilizar una segunda GPU en forma de Intel Arc exclusivamente para esta capacidad. Aunque no creo que sea una opción viable para muchos, el mayor rendimiento de codificación es sin duda un punto a tener en cuenta para los creadores de contenidos.

Veredicto: ¿Deberías plantearte la Intel Arc o quedarte con la RTX 3060 de Nvidia?

Puede que sea tarde, pero Intel por fin ha entrado como competidor en el espacio de las GPU. Por desgracia, viene con varios problemas graves que hacen que sea difícil de recomendar en este momento.

En primer lugar, señalemos los aspectos positivos. La Arc A770 consigue algunas victorias sorprendentes sobre la RTX 3060 de Nvidia (e incluso sobre modelos GeForce superiores) a veces, en los juegos DX12 y Vulkan más recientes. Incluso con juegos con trazado de rayos, impresiona.

En segundo lugar, Arc intenta hacer todas las cosas adicionales que quieres de una GPU moderna: escalado de XESS, trazado de rayos, ventajas para los creadores de contenido, etc. Además, está muy bien diseñada, en un paquete que muestra el cuidado y el diseño de la GPU con cierta atención al detalle y la calidad de construcción.

La mala noticia es la siguiente: Aunque quieras una, te va a costar encontrarla a la venta. Parece que ha sido comprada rápidamente por entusiastas que buscan juguetear con ella, y no por jugadores que construyen sus PC para juegos. Incluso con un mercado de GPU difícil, parece ser un lanzamiento muy limitado hasta ahora.

Seguro que hemos escuchado esta historia los dos últimos años, pero esta vez es diferente. Las estanterías de las tiendas están repletas de GPU de Nvidia, como la RTX 3060, cerca del PVP. Algunos competidores muy dignos como la AMD Radeon RX 6600 XT también están llamando a la puerta con precios recién reducidos. Están disponibles y, en la mayoría de los casos, ofrecen un rendimiento más consistente.

Dejando de lado la disponibilidad, los problemas con los controladores siguen siendo un problema importante para estas tarjetas gráficas Intel Arc. ¿Envejecerán las Arc de primera generación como «el buen vino», como se suele decir de los controladores de AMD? Es demasiado pronto para saberlo, pero a partir de ahora, los jugadores se enfrentarán sin duda a más problemas de estabilidad en todo el espectro de los juegos en comparación con los controladores más maduros de Nvidia. Los problemas van desde problemas de Stuttering, hasta cuelgues, pasando por el no funcionamiento.

No es algo que se pueda recomendar a alguien que sólo quiera una GPU para jugar sin problemas. Sin embargo, hay pequeñas pinceladas de potencial, y si Intel sigue en la senda de crear una gran GPU para juegos, algún día podría ofrecernos el paquete completo. Por ahora, es mejor que te hagas con una GeForce RTX 3060 de toda la vida.

Por Netón

Apasionado de la tecnología, el hardware y los videojuegos. Capitán del pequeño barco que es El Refugio 101.